Hoi4都道府県mod
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Hoi4都道府県mod(ほいふぉーとどうふけんもっど)とは、戦略シミュレーションゲームhearts of iron ivの舞台を日本の都道府県に変更するmodである。hoi2などでも同様のmodがあった。
各地の概要[編集]
北海道地方[編集]
ソ連に侵攻されたわけでもないのに、赤化して東北に向けて南下してくる。 日本の北端かつ本州との接続が青函トンネルだけなので、北海道を攻めるのは大変。 北海道あるいはグンマーが東北を滅ぼすと、互いに接するようになり国内独ソ戦になる。 原作のソ連ポジション。
東北地方[編集]
宮城を中心に団結(という建前の隷属)し、北の誓いという大同盟を形成することで、北海道の南下とグンマーの北上に対抗する。
- 宮城
- 東北の盟主。
- 青森
- 対北海道の最前線であり、半島部を割譲したりする。
- 福島
- 対グンマーの最前線。会津で反乱軍が沸くこともある。
関東地方[編集]
グンマー率いる関東中枢連邦と東京率いる首都保護同盟が激突し、関東甲信越を巻き込んだ関東大戦が幕をあける。
- グンマー
- 関東中枢連邦の盟主。めちゃくちゃ強い。このmodの主人公格で原作(WWⅡ)のドイツポジション。
- 栃木
- 基本的にグンマーに瞬殺されるため出番はない。原作のチェコスロバキアポジション(?)。
- 茨城
- 千葉に吸収されるが、その前に先制攻撃して防ぐことも可能。しかし大抵の場合龍ヶ崎を千葉に割譲してしまい、利根川の渡河なしの千葉の侵攻を食らう。
- 千葉
- グンマーの同盟国にして、関東中枢連邦陣営唯一の海軍国。内戦を経て帝国(笑)になる。海軍力では神奈川に劣るため、房総半島にスパム上陸を食らい、グンマーの助けがないとどうしようもなくなる。原作のイタリアポジション。
- 埼玉
- 東京の同盟国にして、首都保護同盟陣営。関東大戦の最前線。グンマーに蹂躙されると、蕨付近にワラビスタンが建国されるが、東京や神奈川の支援を得る前に即座にグンマーに引き殺されがち。原作のポーランドポジション(?)。
- 東京
- 首都保護同盟の盟主。都市プロビが多いので厄介。グンマーに負けると、伊豆・小笠原諸島に敗走する。原作のフランスポジション(?)。
- 神奈川
- 東京の同盟国にして、首都保護同盟陣営の海軍国で、日本全体でも最強の海軍をもつ。横浜の独立騒動やファシ化もある。原作のイギリスポジション(?)。
中部地方[編集]
東は関東大戦、西は関西大戦の影響を受ける地域。状況は県によって状況はバラバラである。
- 新潟
- 東北に隣接しているため、北の誓い入りが可能。首都保護陣営にも入れるが、グンマーが相手なので日本海側で孤軍奮闘することになる。
- 長野
- 狂って全方面に攻撃するか、グンマーに従属する。
- 山梨
- 静岡と富士山戦争を起こすが、グンマーに従属する。
- 静岡
- 山梨と富士山戦争を起こす。関東大戦に首都保護側で参戦しやすい位置にいる。
- 愛知
- 民主政体ではじめこそ存在感がないが、その後トヨタをはじめとする工業力で大化けする。大阪によってやっと平和になった関西にカチコミに行ける。原作のアメリカポジション(?)。
- 岐阜
- 選挙イベントなどのイベントが豊富。選択次第では分裂も。
- 福井
- 内憂(南北対立)外患(京都&滋賀)で大変な国家。
- 石川
- 大石川県を復古できる。その際は、嶺南地区の所属問題が発生する。
- 富山
- 石川を福井と一緒に侵攻できる。なおその福井は石川戦後見捨てて宣戦布告できる。
近畿地方[編集]
ヒョーゴスラビアの崩壊から、同盟網が複雑に絡み合った関西大戦に突入する。
- 大阪
- 近畿最強国。大阪都構想が失敗すると堺が反乱する。
- 京都
- 神奈川に次ぐ規模の空母艦隊を保有。中道だと朝廷、ファシだと武家、共産だと赤旗。
- ヒョーゴスラビア
- 構成国(旧国)が分裂し内戦へ。周辺国が各勢力を支援するなどして、関西大戦につながる。
中国地方[編集]
瀬戸内にはよくわからない名前の国家が並ぶ。関門海峡でいつも九州勢と膠着している。
- 広島
- 瀬戸内海を我が海とする海軍国。ただしヘイトが高く、岡山と山口に分割されることも。
四国地方[編集]
うどん帝国たちが、バトルロイヤルをしている。本州に出っ張ってくることはあまりないが、淡路島には来る。
九州・沖縄地方[編集]
関門海峡でいつも本州勢と膠着している。