ポケットモンスター

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ポケットモンスターPocket Monsters)とは、1996年2月27日株式会社ゲームフリークが発売したゲームソフトである。テレビアニメ化をはじめとして、多くの分野で人気を博している。

沿革[編集]

開発[編集]

1990年当時ゲームフリークでは新たなゲームを企画していた。『カプセルの中にモンスターを入れバトルをし育て通信ケーブルを使い交換する』というものだった。また、RPGの制作には多少の技術が必要とされていたことから2つのゲームを開発した後に行われるようになった。

これまで開発したことのないジャンルにより不安があった。タイトルは『カプセルモンスター』というものだった。しかし略すと「カプモン」という変な言葉になってしまったため、タイトルを変更『ポケットモンスター』になる。時は流れて5年の歳月がかかっていた。プロトタイプはできていたが、肝心のモンスターの交換の部分がなかなかうまくいかなかった。

発売[編集]

1996年についに『ポケットモンスター』が発売される。当初の売上はいまいちだったが、口コミによって徐々に売り上げを伸ばしていった。それまでのRPGは一度クリアしたら終わりというパターンだったが本作ではそれらの要素はなく、ケーブルを使い交換するという斬新な要素が反響を及んだ。

アニメ化へ[編集]

1997年4月テレビ東京系列にてアニメが放送開始。さらに人気が高まった。

  • 当初無印は1年半(カントー編のみ)の放送予定だった。これは脚本担当者が151匹を全て捕まえることを想定した長さでありた。また、主人公も担当脚本家も全て1年半後に交代し、『新しいポケモン2』を放送しとけば良いという考えだったという。

しかし、初回の視聴率は10%を記録し1997年の秋には最高視聴率を記録したこと、同年発生したポケモンショックの影響を受けたことがきっかけに、放送スケジュールにズレが生じたこと、国内・海外共に知名度が上昇したことにより、人気は加速して世界ブランドまで成長し、4か月の休止期間を経て、当時出来上がっていた最終回が没になり、1年半後も放送が継続し、今に至る様になった。メイン主人公もそのまま交代することなく継続したが、2023年4月より新主人公へと交代する。

メジャー作品へ[編集]

斬新な要素によりヒットした。2023年現在、世界各国でも人気が非常に高い。

関連項目[編集]

外部リンク[編集]