Among Us
『Among Us』(アマング・アス、アモング・アス、ほか)とは、InterSlothによって開発された、コンピューターゲームである。2018年6月15日にAndroidとiOSに、同年11月16日にはMicrosoft Windowsに、2020年12月16日にはNintendo Switchに対応した。さらに、2021年内にXbox One、Xbox series X/S、PlayStation 4、PlayStation 5への対応も予定されている。また、日本語を含む多くの言語に対応している。
概要[編集]
内容としては、いわゆる人狼ゲームである。先に勝利条件を満たした陣営が勝利となる。
勝利条件[編集]
- クルー陣営 (市民)
- タスクをこなし、タスクバーをMAXにする
- 全てのインポスターを会議により追放する
- インポスター陣営 (人狼)
- クルーを殺害し、インポスターの人数と同数にする
- 妨害工作で宇宙船を破壊する
ゲームモード[編集]
以下、3つのゲームモードが存在する
- クラシックモード - 通常の人狼で遊べるモード。
- かくれんぼモード - 後述。
- プラクティス - マップの下見やタスクの練習が出来る。
タスク[編集]
クルー陣営は、それぞれ指定されたタスクをこなす必要がある。タスクは、「ショートタスク」、「通常タスク」、「ロングタスク」、「緊急タスク」に分けられ、そのうち「コモンタスク」と呼ばれるタスクは全員に確定で発生する。なお、インポスター陣営のマップにもタスクが割り当てられるが、勝敗には関係しない。
かくれんぼモード[編集]
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役職[編集]
「Among Usの役職一覧」も参照
ここでは、Modを導入することで追加される役職については解説しない。
クルー (Crewmate)[編集]
判定 : クルー陣営
特に特殊な能力を持たない。各試合で設定されたタスク数をこなす必要がある。
科学者 (Scientist)[編集]
判定 : クルー陣営
バイタルを常時見ることが可能。しかし、所持しているバイタルは充電式であり、タスクを完了するごとに充電がフルとなる。タスクが全て終了すると、各試合で設定されたクールダウンが適用される。バイタルを見ている間は移動することが出来ない。
エンジニア (Engineer)[編集]
判定 : クルー陣営
ベントを使用可能。しかし、インポスター陣営とは異なり、ベント内に留まれる時間とクールダウンが設定されている。また、クルーと同数のタスクが存在する。
ノイズメーカー (Noisemarker)[編集]
判定 : クルー陣営
インポスター陣営によってキルされた場合に、設定秒数間、死体位置が全員に矢印で表示されるようになる。
トラッカー (Tracker)[編集]
判定 : クルー陣営
周辺のプレイヤーに発信機を付けることが可能(トラック)。トラックされた人の現在位置が自身の地図上に設定秒数遅れて表示される。トラック中にキルされた場合、発信機は死体位置に留まる。また、クールダウンとトラック出来る時間が各試合ごとに設定されている。
守護天使 (Guardian Angel)[編集]
判定 : クルー陣営(幽霊状態)
周辺のプレイヤーに1回のみキルを防ぐシールドを張る事が可能。最初に死亡したクルーが守護天使となる[注釈 1]。クールダウンと守護持続時間が各試合ごとに設定されている。
インポスター (Impostor)[編集]
判定 : インポスター陣営
特殊な能力を持たない。全インポスター陣営に共通の能力、「キル」「ベント」「サボタージュ」が使用できる。
シェイプシスター (Shapeshifter)[編集]
判定 : インポスター陣営
他のプレイヤーに変身することが可能なインポスター。変身中、他のインポスター陣営視点では名前が赤く表示される。クールダウンと変身持続時間が各試合ごとに設定されている。また、設定によっては、変身の証拠が残る場合がある。
亡霊 (Phantom)[編集]
判定 : インポスター陣営
透明になることが可能なインポスター。能力発動中は、扉開けやキルが出来ない(ベント移動は可)。クールダウンと透明持続時間が各試合ごとに設定されている。
マップ[編集]
現在、公式より配信されているマップは以下の4つである。これ以外にも、Modによって追加されているマップもあるが、それを掲載すると多岐にわたるため、本項では掲載しない。
- The Skeld (ザ・スケルド)
- Mira HQ (ミラ エイチキュー)
- Polus (ポーラス)
- The Airship (ザ・エアーシップ)
- The Fungle (ザ・ファングル)
注釈[編集]
- ↑ 設定で守護天使が2人の場合は、2番目のプレイヤーまでが守護天使となる