Among Usの役職一覧
Among Usの役職一覧では、Among Usの役職(roll)を列挙する。なお、Modによる追加役職・属性も含む。
インポスター陣営[編集]
インポスター (Impostor)[編集]
追加Mod : バニラ
判定 : インポスター陣営
特殊な能力を持たない。全インポスター陣営に共通の能力、「キル」「ベント」「サボタージュ」が使用できる。
シェイプシスター (Shapeshifter)[編集]
追加Mod : バニラ
判定 : インポスター陣営
他のプレイヤーに変身することが可能なインポスター。変身中、他のインポスター陣営視点では名前が赤く表示される。クールダウンと変身持続時間が各試合ごとに設定されている。また、設定によっては、変身の証拠が残る場合がある。
亡霊 (Phantom)[編集]
追加Mod : バニラ
判定 : インポスター陣営
透明になることが可能なインポスター。能力発動中は、扉開けやキルが出来ない(ベント移動は可)。クールダウンと透明持続時間が各試合ごとに設定されている。
ヴァンパイア (Vampire)[編集]
追加Mod : ほとんどのMod
判定 : インポスター陣営
キルを発動してから設定秒数後に実際にキルが発生する役職。一部のModでは、通報後に血痕が残る場合がある。
スナイパー (Sniper)[編集]
追加Mod : ほとんどのMod
判定 : インポスター陣営
銃器による遠距離射撃が可能な役職。射線上に居るプレイヤーのうち一番近いプレイヤーをキルすることが出来る。キルされなくとも、射線上のプレイヤーには銃声が聞こえる。また、設定によって決められた弾数を打ち切るまでは通常キルが出来ない[1]。
バウンティ・ハンター (Bounty Hunter)[編集]
追加Mod : ほとんどのMod
判定 : インポスター陣営
目標がひとり定められており、その目標と同一の人物をキルするとキルのクールタイムが短くなり、違う人物をキルすると長くなるという役職。どのくらい短くなるか・長くなるかは設定で調節可能。
魔女 (Witch)[編集]
追加Mod : ほとんどのMod
判定 : インポスター陣営
目標に一定時間近づくことで呪うことができ、呪った次の会議で魔女が追放されなければその会議の前に呪われていた人物全員が死亡する。
カモフラージャー[編集]
追加Mod : ほとんどのMod
判定 : インポスター陣営
能力を使用すると一定時間プレイヤーの色が灰色に変化し誰がキルを行ったかわからなくなる。どのくらいの時間灰色になるかは設定で変更可能。
カニ[編集]
追加Mod : TownOfHost
判定 : インポスター陣営
能力を使用すると一定時間横移動しかできなくなる。どのくらいの時間、横移動しかできないようになるかは設定で変更可能。
クルー陣営[編集]
クルー (Crewmate)[編集]
追加Mod : バニラ
判定 : クルー陣営
特に特殊な能力を持たない。各試合で設定されたタスク数をこなす必要がある。
科学者 (Scientist)[編集]
追加Mod : バニラ
判定 : クルー陣営
バイタルを常時見ることが可能。しかし、所持しているバイタルは充電式であり、タスクを完了するごとに充電がフルとなる。タスクが全て終了すると、各試合で設定されたクールダウンが適用される。バイタルを見ている間は移動することが出来ない。
エンジニア (Engineer)[編集]
追加Mod : バニラ
判定 : クルー陣営
ベントを使用可能。しかし、インポスター陣営とは異なり、ベント内に留まれる時間とクールダウンが設定されている。また、クルーと同数のタスクが存在する。
ノイズメーカー (Noisemarker)[編集]
追加Mod : バニラ
判定 : クルー陣営
インポスター陣営によってキルされた場合に、設定秒数間、死体位置が全員に矢印で表示されるようになる。
トラッカー (Tracker)[編集]
追加Mod : バニラ
判定 : クルー陣営
周辺のプレイヤーに発信機を付けることが可能(トラック)。トラックされた人の現在位置が自身の地図上に設定秒数遅れて表示される。トラック中にキルされた場合、発信機は死体位置に留まる。また、クールダウンとトラック出来る時間が各試合ごとに設定されている。
守護天使 (Guardian Angel)[編集]
追加Mod : バニラ
判定 : クルー陣営(幽霊状態)
周辺のプレイヤーに1回のみキルを防ぐシールドを張る事が可能。最初に死亡したクルーが守護天使となる[注釈 1]。クールダウンと守護持続時間が各試合ごとに設定されている。
シェリフ (Sheriff)[編集]
追加Mod : ほとんどのMod
判定 : クルー陣営
インポスター陣営をキル出来るものの、クルーをキルしてしまうと自爆してしまう。第三陣営をキル出来るかどうかは、設定によって変更できる[2]。タスクの有無はModによって異なる。
メイヤー(Mayor)[編集]
追加Mod : ほとんどのMod
判定 : クルー陣営
票を複数持つ役職。なお、バラバラに票を入れる事は出来ない。メイヤーが持つ票数は設定にて変更できる[3]。
マッド陣営[編集]
判定はクルー陣営だが[注釈 2]、インポスター陣営との共同勝利となる。
マッドメイト (Madmate)[編集]
勝利条件 : インポスターと同条件
追加Mod : ほとんどのMod
判定 : クルー陣営[注釈 3] / インポスター陣営 / マッド陣営
インポスター陣営とともに勝利を目指す役職。キルやサボタージュは出来ず、ベントのみが使用できる[注釈 4][4]。
第三陣営・ニュートラル[編集]
ジャッカル (Jackal)[編集]
勝利条件 : インポスターの全滅 及び クルー陣営とジャッカル陣営が同数になること。
追加Mod : ほとんどのMod
判定 : 第三陣営 / ジャッカル陣営
インポスター陣営やクルー陣営をキル出来る役職。タスクは無く、ベント・サボタージュが使用できるかどうかは設定によって変更可能[5]。サイドキックという狂人を作成することができる。
サイドキック (Sidekick)[編集]
勝利条件 : インポスターの全滅 及び クルー陣営とジャッカル陣営が同数になること。
追加Mod : ほとんどのMod
判定 : 第三陣営 / ジャッカル陣営
ジャッカルが作成することができる、ジャッカル版マッドメイト。ジャッカルが誰か分かるし、ジャッカル側もサイドキックが誰か分かる。ジャッカルが死亡するとジャッカルに昇格する。
アーソニスト (Arsonist)[編集]
勝利条件 : 生存中のプレイヤー全員にオイルを塗り、着火する事。
追加Mod : ほとんどのMod
判定 : 第三陣営 / ジャッカル陣営
能力を発動し、一定時間他のプレイヤーの近くに居ることでオイルを塗ることが出来る役職。死亡したまたは追放された時点で負けが確定する[6]。
てるてる[編集]
勝利条件 : 追放される
追加Mod : ほとんどのMod
判定 : 第三陣営 / てるてる陣営
追放されることで勝利となる役職。生存するまたはキルされると敗北。追放された時点でてるてるの一人勝ち。
神[編集]
勝利条件 : タスクを終わらせて生存すること。
追加Mod : TownOfPlus
判定 : 第三陣営 / 神陣営
最初からすべてのプレイヤーの役職がわかっている役職。追放及びキルされた時点で敗北が確定する。
属性[編集]
一部Modでは、属性(ぞくせい)が付与される事がある。
注釈[編集]
出典[編集]
- ↑ tukasa0001. “TownOfHost|スナイパー”.
- ↑ tukasa0001. “TownOfHost|シェリフ”.
- ↑ tukasa0001. “TownOfHost|メイヤー”.
- ↑ tukasa0001. “TownOfHost|マッドメイト”.
- ↑ tukasa0001. “TownOfHost|ジャッカル”.
- ↑ tukasa0001. “TownOfHost|アーソニスト”.