2.5次元

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2.5次元(2.5じげん)とは、縦と横の2次元空間に、距離の情報が加わった空間である。フラクタル次元のように、端数の「0.5次元」という数字に厳密な意味があるわけではなく、「2次元と3次元の中間の次元」という程度の意味である。2.5次元の代表例として、私たちが目で見ている空間がある。今あなたがこの記事を読んでいるとき、スマホやパソコンの「裏」が見えないように、3次元空間にいる限り、3次元空間の真の姿を見ることは絶対に不可能で、私たちが見ているのは実は2次元空間なのである。では、どうして対象物までの距離が分かるかというと、両目で立体視を行うことによって、距離の情報を補完しているのである。しかし、それでも完全な3次元空間は見えないため、私たちは2.5次元空間を見ているということになる。

サブカルにおいて[編集]

サブカルの世界においては、2次元のキャラクターを3次元に存在する人間が演じている状態のことをいう。代表的な例として、2.5次元ミュージカルが存在する。

フラクタル図形としての2.5次元[編集]

元の図形を4倍に引き延ばすと体積が32倍になる図形のハウスドルフ次元を求めると 次元となる。

こうした図形としてオタクのスポンジなどが知られる。

通常の次元 0次元 - 1次元 - 2次元 - 3次元 - 4次元 - 5次元 - 6次元 - 7次元 - 8次元 - 9次元 - 10次元 - 一般次元
特殊な次元 2.5次元 - フラクタル次元