さよならの言い方なんて知らない
さよならの言い方なんて知らない。(さよならのいいかたなんてしらない。)とは、河野裕による日本のライトノベル作品。
概要[編集]
元々は、「ウォーター&ビスケットのテーマ」という小説だったが改題され、新潮文庫nexから出し直した。
内容[編集]
高校二年生になった香屋歩、秋穂栞の元に招待状が届く。 その招待状は、二年前に親友が残したメールの写真に映っているものと同じものであった。 招待状には指定日と指定場所が書かれており、指定日の二日前に指定場所を訪れた二人は突然にして架見崎という永遠に八月をループし、領土を求めて1000人程度の能力者達が戦争を続ける街へ送られる。
「ウォーター&ビスケットの冒険」という作中に登場する架空のアニメがキーワードとなっている。
架見崎での基本的なルール[編集]
同じ1ヶ月を何度も繰り返している。前の月の架見崎の勝者が出た最終ループの街の状態を次の月へ持ち越している。
ポイントを使用して能力を獲得できる。各チームは基本的には自分の領土の中か交戦中の相手チームの領土でしか能力は使えない。
それなら架見崎から出れば能力無しの鬼ごっこになるのでは、と思うが運営は対策をしており、マップの端に行けば架見崎の中心に飛ばされるらしい。
欲しい領土がある場合は、宣戦布告をし、2時間の準備時間後に72時間の戦闘開始となる。 準備時間中は他のチームに宣戦布告する事ができ、戦闘に巻き込むことが出来る。
例えば、AチームがBチームに宣戦布告し、準備期間中にCというチームに宣戦布告するとA,B,Cの乱戦となる。
また、AチームがBチームに宣戦布告し、CチームがDチームに宣戦布告している場合にはAまたはBがCかDに、反対にCまたはDがAかBに宣戦布告することでA,B,C,Dの乱戦になる。
どこか他のチームとの交戦中は別のチームから宣戦布告を受けることはない。 そのため、大きなチームは分割したチームを作り、わざと分割したチーム同士で宣戦布告をし、他のチームから宣戦布告を受けないようにするという戦法を使っている。
プレイヤーを殺した場合、そのプレイヤーの保持するポイントの半分が自分のポイントに加算される。
食料は架見崎にある店などから調達をしている。ループするたびに食べてしまったり傷んだ食料も元に戻るが、チーム内に補給地点がないと食料を集めることが出来ない。 なので領土の奪い合いは食料の奪い合いでもある。
毎月初めの1日は「安息日」と呼ばれ、どのチームも他チームに宣戦布告することができない。
基本的に新規プレイヤーの発生地は前ループで死亡したプレイヤーの死亡した場所である。
能力[編集]
前述の通り、架見崎では自分の領土の中か交戦中の相手の領土の中でしか能力を使うことが出来ない。 能力は、ループ時に運営からポイントで購入or強化する事が出来る。
能力はそれぞれ以下の6種類ある。
強化(ブースト)/身体を強化する。速度が早くなったり、動体視力が良くなったりする。
射撃(シュート)/端末から光線を放つことが出来る。弾数に制限がある。
検索(サーチ)/相手の情報を検索出来る。ジャミングなどを貼り、相手の検索の妨害も出来る。
補助(サポート)/回復など、味方を補助する能力。
道具(アイテム)/架見崎にあるものを加工し、道具化させる。
その他能力(オリジナル)/「現在架見崎に所持している人が居ない能力」を運営から割高だが購入することが出来る。相手から検索しずらい。
また、自身を代償とする能力は強力になる。記憶を代償にすることも出来るが、その場合は「架見崎で自分しか知らない記憶」のみとなる。架見崎のルール上、「寿命」を代償にする事は不可能。
また、他に所持者がいるその他能力(オリジナル)や、類似したその他能力(オリジナル)は獲得できない。
登場人物と保持、判明している能力[編集]
ここでは、物語開始時に所属していたチームにまとめて登場人物や能力の説明をしている。
また、人数や出番が少ないチームなどはその後に所属していたチームに含めている。
以下にはネタバレが含まれています。
この節はまだ執筆途中です。加筆、訂正して下さる協力者を募集中!
キネマ倶楽部[編集]
- 香屋歩(例外)
高校2年生。臆病者を自認しており、何をするにも恐怖心が先立つ。
- その他能力(オリジナル)
"キュー・アンド・エー"(質問と放棄)/運営に1ループに1度ポイントを放棄し、質問をできる能力。「架見崎」においては、他のどれよりも例外的な能力。質問数を2から5まで上げる際、他の能力を一切獲得できないという制限を付けられた。
所属 /キネマ倶楽部→キネマ倶楽部『リーダー』→平穏な国『第一部隊リーダー』
- 秋穂栞 / あっきー♪(道具)
高校2年生。年齢より幼い外見をしているが、性格は大人びており、何事にも冷静に対処する。香屋、トーマとともにアニメ「ウォーター&ビスケットの冒険」のファン。 道具を作る能力"チープな悪戯"で射撃そっくりの光を放つことの出来るライトを作った。後にポイントで能力を拡張し、光に衝撃や麻痺などの効果を付与できるようにした。
- その他能力(オリジナル)
"最強の装備"/触れたものをアイテム化する。1ループにつき1度だけ使用可能。
"安心毛布"/対象が身近だと感じている中で、生存し、その人物の本名を知っている人を夢に見せる。
"明日の正夢"/過去24時間以内に実際に起ったことの夢を見る。
所属 /キネマ倶楽部→平穏な国(語り係)
- キド(射撃)
元キネマ倶楽部リーダー。ジャグラーと呼ばれており、ポイントで購入した通常弾、反射弾、炸裂弾を放つ銃を持ち替えて戦う。
- その他能力(オリジナル)
"ダークハート"/体の欠損した部位を自動的に黒い物質で補う。能力の使用中は死なないが、能力が解除された場合に補われていた部位は消える。致命傷を負った場合、ループの最後まで能力を使い続ける必要がある。
所属 /キネマ倶楽部『リーダー』→エデン→平穏な国
- 藤永(射撃)
- 判明しているその他能力(オリジナル)
不明
所属 /キネマ倶楽部→エデン→平穏な国
- リャマ(検索)
架見崎最高の検索士であるイドの教えを直接受けた唯一の検索士。 月生・白猫戦では平行検索を行った。
- その他能力(オリジナル)
不明
所属 /キネマ倶楽部→エデン→平穏な国
- 大原(強化)
1巻にて、手足を失ったキドの治療をしていた。
- その他能力(オリジナル)
名称不明/傷を治癒する能力。
所属 /キネマ倶楽部→エデン→平穏な国
- 加古川(強化)
- その他能力(オリジナル)
不明
所属 /キネマ倶楽部→エデン→平穏な国
- ポケットソング(強化)
- その他能力(オリジナル)
不明
所属 /キネマ倶楽部→エデン→平穏な国
- ピッカラ(射撃)
- その他能力(オリジナル)
不明
所属 /キネマ倶楽部→エデン→平穏な国
- 月生亘輝(強化)
架見崎最強のプレイヤー。70万ものポイントを持っており、強化と検索に使っている。
7月の架見崎の勝者であり、報酬として選んだ「欲しいもの」は「生きる意味」。商品が存在していない、「生きる意味」を求めることはアポリアの目的なので、例外的に8月の架見崎へ参加した。
- その他能力(オリジナル)
不明
所属 / 7月:ウィンメーピア 8月:(架見崎駅南改札前)→キネマ倶楽部→平穏な国
- 青山羊
- その他能力(オリジナル)
不明
所属 /(ナツブランズ)→キネマ倶楽部→エデン→平穏な国
平穏な国[編集]
- リリィ
『平穏な国』の信仰を集めているリーダー。
- その他能力(オリジナル)
"忘却"/過去12時間の記憶を失う
"玩具の王国"/ぬいぐるみを自動的に動かし、戦わせる。死体で作った人形でも可能。この死体の人形が『平穏な国・第0部隊』と呼ばれていた。
契約書/A4サイズのただの紙。黒インクのボールペンで書いた時のみ効果が発動する。この紙に書かれたことをサインした人は守らなければいけない。対月生戦でのPORTとの交渉のために用意された。
所属 /平穏な国『リーダー』
- 冬馬美咲/トーマ/ウォーター
香屋と秋穂の幼馴染。中学2年生のとき、謎の言葉を残して消えるが、「架見崎」で二人に再会する。
軍略により弱小チームから中堅までのし上がり、『平穏な国』にそのチームを身売りすることで『聖騎士』となった。
- その他能力(オリジナル)
"十字架"/対象を強制的に健康体にする能力。1ループにつき5回まで使用可能。
"イカサマ"/この能力でマーキングされた物、人の位置を入れ替える能力。1ループにつき10回まで使用可能。
"ポインター"/
"水バケツ"/
"雨と引力"/「雨」という全長が1メートルほどの狙撃銃と「引力」という名のハンドガンにより構成される。「引力」は攻撃力を持たないが、撃った相手をマーキングする。マーキングされたプレイヤーは5分に1度ペースで「雨」からの攻撃を受け続ける事になる。「雨」の射程は5メートル程度。対月生戦のために用意された。
所属 /弱小チーム→平穏な国『第8部隊リーダー』→平穏な国『第1部隊リーダー&語り係』→世界平和創造部『リーダー』
- シモン(検索)
元々は平穏な国の実質的な最高権力者だったが、リリィに「忘却」を使わせていたことが発覚し、失脚した。その後も一部では権力を持っている。
- その他能力(オリジナル)
不明
所属 /平穏な国『語り係』→平穏な国
- 高路木
元々平穏な国第1部隊のリーダーで、「英雄」として平穏な国のポイントの多くを持っていたが、ミケ帝国・ブルドッグス・PORT・平穏な国・キネマ倶楽部の5チームの乱戦中、白猫により殺害された。
- その他能力(オリジナル)
"握手の拒絶"/能力の発動中、自身の手に触れた物を燃やす。
"遠隔爆弾"/コインを爆弾にする能力。遠隔で爆発させることが可能。
所属 /平穏な国『第1部隊リーダー』→死亡
- アズチ(強化)
その他能力(オリジナル)であるシールドと強化を使い、弱者を狩り続けるスタイルから「蟻踏みアズチ」と呼ばれ恐れられていたが、キネマ倶楽部との戦いにて香屋の策にはめられ死亡。 強化士された反射速度でシールドを展開するため、不意打ちを食らわせることは不可能。
- その他能力(オリジナル)
"シールド"/自身を守るシールドを前方180度に展開する。威力4500以上の攻撃でないとシールドに穴を開けることは不可能。 同時に3枚までシールドを重ねることが出来るが、前と後ろに同時にシールドを展開することは不可能。作中での最大使用回数は40回。
所属 /平穏な国『第7部隊リーダー』→死亡
- パラポネラ(検索)
ウォーターが信頼を置いている検索士。
パラポネラとは「蟻」を意味する名前で、「蟻踏み」の名前を持つアズチを嫌っていた。
- その他能力(オリジナル)
不明
所属 /平穏な国→世界平和創造部
- モノ(検索)
『キネマ倶楽部』との戦闘ではアズチの部隊として参加しており、自ら望んで捕虜になった。その際発信機能の付けられたスマホケースを香屋に渡した。
正体はその他能力"サブアカウント"を使っていたパン。
因みに名前はギリシャ語で「ただひとつの」を意味している。「すべての」を意味するパンとは対称な名前。 本人は消しゴムのモノが好きだから、という理由で付けたらしい。
- その他能力(オリジナル)
不明
所属 /平穏な国→世界平和創造部
- ニック(強化)
キド達の「家族」。イドがキネマ倶楽部から消えた際にキネマ倶楽部とは対立。紫と共にチーム『トリコロール』を作ったが、本心ではキネマ倶楽部を愛していた。
ポイントで買ったナイフを使った戦闘スタイルをメインにしている。 また、アズチが死亡した際にアズチのその他能力であったシールドを購入している。
- その他能力(オリジナル)
"シールド"/自身を守るシールドを前方180度に展開する。防御力は不明。
所属 /(キネマ倶楽部)→(トリコロール『リーダー』)→平穏な国→世界平和創造部
- 紫(強化)
キド達の「家族」。ニックとは架見崎に来る前からの知り合いであり、ニックがキネマ倶楽部を去る際に、追いかけるように共キネマ倶楽部を去った。 ウォーターから信頼を得ている。
- その他能力(オリジナル)
"風の片翼"/翼の形をした風を操る。風の壁を作り攻撃を避けることも可能。
所属 /(キネマ倶楽部)→(トリコロール)→平穏な国→平穏な国・第10リーダー→世界平和創造部
- ワタツミ(強化)
元平穏な国第7リーダー。シモン派である。
- その他能力(オリジナル)
名称不明/左右いずれかの手から出し入れ自由な刀を生み出す。 所属 /平穏な国『第7リーダー』
- ウーノ(射撃)
60過ぎの老婆。基本的に人を信用せず、金しか信用していない。元ブルドッグスリーダー。
- その他能力(オリジナル)
"現金主義"/現金を使用し、その値段以下の「能力で加工されたもの」と現金を交換する能力。 おつりは出ない。使用回数が設定されていない代わりに、使える金額は1ループに500万円までとなっている。
"用済み"/役割が終わったものを爆発させる能力。例えば水風船に使用すれば割れた際に爆発させる事ができる。人に使用することもでき、その場合は死亡した場合に死体が爆発する。
所属 /ブルドッグス『リーダー』→平穏な国『第8リーダー』→世界平和創造部
- アリス(検索)
シモン派の検索士。平穏な国の服飾係でもある。
- その他能力(オリジナル)
不明
所属 /平穏な国『服飾係』
- 雪彦(強化)
平穏な国第2リーダー。刀を使った奇襲を戦闘スタイルとしている。そのため部隊として部下はいるが、主に単独行動をしている。
- その他能力(オリジナル)
"無色透明"/透明になり、自身の姿を架見崎から消す。ある程度の音を立てると透明化が解除される。
所属 /平穏な国『第2部隊リーダー』
- ホロロ(強化)
30代後半に見える、太った男性。
- その他能力(オリジナル)
不明
所属 /平穏な国『第3部隊リーダー』
- エヴィン(強化)
金髪を刈り込んでいる女性。
- その他能力(オリジナル)
"もうひとつ"/触れた物体のコピーを生み出す。
所属 /平穏な国『第4部隊リーダー』
- スプークス(強化)
幽霊、諜報員を表す名の通り、その他能力を使った情報収集がメイン。殆ど素顔を見せない。
- その他能力(オリジナル)
"ドッペルゲンガー"/「あなたは、私に似ているね」という質問に肯定した相手の姿、記憶を得られる。相手の姿は最大で5人ぶんまでストックすることが可能。
所属 /平穏な国『第5部隊リーダー』
- 太刀町(強化)
空を飛ぶことが出来る聖騎士。
- その他能力(オリジナル)
名称不明/空を飛ぶ
所属 /平穏な国『第8部隊リーダー』
- マカロン(検索)
平穏な国の聖騎士の中で唯一「リリィを愛していない」。検索にポイントの殆どを使っており、情報戦に強い第9部隊を指揮する聖騎士。
- その他能力(オリジナル)
"嘘つきタブロイド"/他社の端末の表示内容の変更、および音声ファイルの再生。この変化は見かけ上のものだけで、タップする場所さえ間違えなければ端末は正しく機能する。
所属 /平穏な国『第9部隊リーダー』
PORT[編集]
- ユーリイ/水上恋(強化)
優雅で、強く、美しく。しかしまったく本心を見せない、謎の王様。強力な洗脳能力を持っている。
- その他能力(オリジナル)
"ドミノの指先"/約120ものユーリィの持つ1000ポイント以下のその他能力を全て発動させる。ドミノの一覧はこちら。 "ドローン"/上に物を置くことが出来るドローンを飛ばす。対月生戦のために用意された。
所属 /PORT『リーダー』→エデン→平穏な国
- タリホー/芳賀凛(強化)
日本刀を使う。ユーリィの副官を務める。たまにユーリィを裏切る。
- その他能力(オリジナル)
"長い手"/触れている人の能力の範囲を延長させる。
所属 /PORT『円卓』→エデン→平穏な国
- ホミニニ(射撃)
ユーリィのライバル。
- その他能力(オリジナル)
"野生の法則"/触れた相手との直接のやり取りは能力が無効になる。 "オレの願いはお前の願い"/触れた相手のブーストの効果を2倍にする。ただしこのオリジナルに使ったポイント以下のブーストのみ。
所属 /PORT『円卓』→エデン→平穏な国
- イド/銀縁(検索)
元キネマ倶楽部のリーダー。架見崎最高の検索士。
- その他能力(オリジナル)
不明
所属 /(PORT)→(キネマ倶楽部『リーダー』)→PORT『円卓』
7月の架見崎・ウィンメーピア[編集]
- ウラル
運営としてデータを取るために架見崎に参加した。架見崎の中で誰よりも優しく、そのため誰かに愛されることを避けていた。そのためスケープゴートの代償の事はチームリーダーのクリシェと部隊リーダーの月生以外に知らされていなかった。
- その他能力(オリジナル)
"スケープゴート"/使用者の体内の臓器を失うが、ループを強制的に引き起こすことが出来る。この効果で失った臓器は決して回復しない。奪われる臓器は生命の維持にさほど重要でないものから順番に失われていく。
所属 /ウィンメーピア
- クリシェ
ウィンメーピアのリーダー。7月の架見崎で全員の願いを叶えようとしたが無骨らに裏切られ死亡。おおかた理想的なリーダーではあるが、ところどころ利己的で、幼さも持っていた。
- その他能力(オリジナル)
不明
所属 /ウィンメーピア『リーダー』
- 無骨(射撃)
体格が良く、髪を坊主にている。普段はくだらない冗談を好むが、戦場ではクール。いつだってフェアであろうとしていた。内政が上手く、仲間達の意見をよく聞いていた。 いつも冷静だが、音は優しさがあった。
- その他能力(オリジナル)
"オーバーラン・エチケット"/射撃の使用回数をまとめて消費して幅が100メートル以上の広い範囲の攻撃を行う。最大で射撃4200発ぶんの攻撃を行う。
名称不明/能力の発動中、使用者は嘘をつけない。 7月の架見崎を公平に終わらせるために取った能力。
所属 /ウィンメーピア『第2部隊リーダー』
- 古川(強化)
曲者と呼ばれた強化士。戦闘に刀を使い、その他能力では多彩な罠を張る。過去にひどい裏切りを受けたことがあるらしく、誰も信用していない。だが、本当の意味で親しくなった相手には以外にも多弁で、感情的な面も見せるようになる。
- その他能力(オリジナル)
名称不明/対象の視力を喪失させる。なお2分後に奪われた視力が回復する。
所属 /ウィンメーピア『第3部隊リーダー』
- ミティ(強化)
天候を操るその他能力を持つ。朗らかな性格だが、本質的な価値観が歪んでいる。独占欲が強く、気に入らない者には極端に攻撃的になる。しかし、その傾向は架見崎に来る前に受けていたひどい虐待が原因となっている。
- その他能力(オリジナル)
"クラウドトレード"/ふたつの日を指定し、その日の天候を入れ替える。同じ天候を繰り返す架見崎では有効な能力。
"ペインレイン"/雨粒を高威力の弾丸に変化させる。味方を巻き込まない為に全ての雨粒が変化するわけではなく、効果範囲はおよそ100メートル。位置は自由に変更可能だが、その場合には新たな場所を指定して能力を再発動する必要がある。
所属 /ウィンメーピア『第5部隊リーダー』
- ドロウス(強化)
まだ幼さが残るが、美しい顔立ちをしている少年。長い髪を後ろで束にしている。その他能力で電気を操る。しかし、内面は幼く、強さに憧れ、ヒロイックな思想に酔いしれていた。
- その他能力(オリジナル)
"雷神"/電気を呼び寄せて自らを帯電させる。身にまとった電気の量で自らの速度を加速させることが出来、触れたものに電気を流す。ただし、身にまとった電気の行き先を操作することは出来ない。
所属 /ウィンメーピア『第6部隊リーダー』
チーム[編集]
人数に制限はなく、チームを作る、参加することが出来る。 架見崎のルール上、能力を使うにはチームの領土にいる必要があるため、誰もがどこかしらのチームに所属している。
物語開始時にあった主なチーム[編集]
この節はまだ執筆途中です。加筆、訂正して下さる協力者を募集中!
『平穏な国』:リーダー「リリィ」[編集]
リーダーを崇める宗教的なチーム。リーダーではなく「語り係」であるシモンがチーム全体の指揮をしており、10に分かれる部隊のリーダーは「聖騎士」と呼ばれている。 架見崎の北側は全て平穏な国の領土となっている。
『PORT』:リーダー「ユーリィ」[編集]
名前の由来は賢者の円卓。
ポイントを使って購入することが出来る「PORT株」の所持数が最も多い9人(円卓と言われている)がチームを指揮している。 領土や戦力は架見崎にあるチームでは最も多く、架見崎の勝者に最も近いチームとされている。
戦闘員と非戦闘員に分かれていて、非戦闘員は快適な生活を送ることが出来る。
『ミケ帝国』:リーダー「白猫」[編集]
リーダーの強さに惹かれて集まっているチーム。「県立早矢納高校」の校舎を拠点としている。「象徴」「内政」「外交」を担当する3人で運営している
『キネマ倶楽部』:リーダー「キド」[編集]
映画館を拠点としているチーム。規模は小さいが、かつて架見崎最高の検索士であるイドが所属していたチームでもある。 なお領土内にある食料は少なく、ループ前の月末になるとコーラとポップコーンで飢えをしのいている。
『架見崎駅南改札前』:リーダー「月生亘輝」[編集]
「7月の架見崎」の勝者である70万ものポイントを持つ月生ただ一人だけのチームである。
『トリコロール』:リーダー「ニック」[編集]
キネマ倶楽部から離れたニックと紫が作ったチーム。
『ブルドッグス』:リーダー「ウーノ」[編集]
3ループにも渡り『ミケ帝国』と戦争を繰り返しているチーム。領土内に消防署と警察署がある。
『エデン』:リーダー「コロン」[編集]
『PORT』の下部チーム。
『ロビンソン』:リーダー「パラミシ」[編集]
「防塞都市」と呼ばれる中堅チーム。
『メアリーセレスト』:リーダー「宵晴」[編集]
海上戦に強い中堅チーム。
『タンブル工業』:リーダー不明[編集]
架見崎に来る前から身につけていた技能と、専用のその他能力(オリジナル)を使い、ループのたびに破壊される電気機器や電線、水道などを修理して架見崎を周っているチーム。
生活必需品を治す彼らは希少な存在なので、彼らを攻撃してはいけないという「タンブル同盟」なるものが存在し、これのお陰でタンブル工業は安全に生活している。
架見崎中を周って修理をしている傍ら、チーム同士の物々交換の手助けもしている。