Unity

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Unity(ユニティ)とは、ゲームエンジンの一つである。

概要[編集]

統合開発環境を内蔵している。有料版と無料版がある。無料版には制限がある。

デフォルトでは英語だが日本語化も出来る[1]

2Dシューティング作成のチュートリアルが用意されてたりする[2]

しかしゲームエンジンを使ってもゲーム制作を途中で諦める人が多いのも事実。自分に出来る範囲で練習と思って小さく作るのがいいらしい[3]

操作はシンプルでも面白いと感じられる物もある[4]

より高グラなゲームを作る場合はUnreal Engineが使われることが多い。[5]

注意点[編集]

  • Unityだからと工数を低く見積もったり、予算を減らされたりする事がある模様[6]
  • Unity扱えるから面白いゲームが作れるとは限らない[6]

Unity Runtime Fee[編集]

2024年1月以降からUnityを使用したゲームがしきい値を超える場合、1インストールされる毎に特定の金額を徴収するようになる。 このシステムを発表後、様々なゲーム会社が声を上げ、Unity税と言われ炎上している。

金額[編集]

しきい値
Unity Personal及びPlus Unity Pro Unity Enterprose
収益しきい値 20万ドル 100万ドル 100万ドル
インストールしきい値 20万 100万 100万
金額
Unity Personal及びPlus Unity Pro Unity Enterprose
月ごとのインストール
1~100,000
0.2ドル 0.15ドル 0.125ドル
100,001~500,000 0.2ドル 0.075ドル 0.06ドル
500,001~1,000,000 0.2ドル 0.03ドル 0.02ドル
1,000,001以上 0.2ドル 0.2ドル 0.01ドル

Unity Runtime Feeの金額を計算した場合[編集]

今回は例として原神のインストール数と売り上げを参考にする

  • 原神

2023年6月 売上7億5,427万ドル インストール数5000万 累計1億1500万回ダウンロード
売上しきい値 200,000<754,270,000 インストールしきい値200,000<115,000,000 余裕で越している為、課税対象である。
月のインストール数は50,000,000なので1,000,001以上インストール数毎0.01ドルを適応する。計算すると500,000ドルが徴収されることとなる。
尚、日本円にすると1ドル147.46円(2023年9月15日)なので7,373万円となる。売上の内の0.0663%である。

30%程のアップル税に比べたらなかなか安いものである。

脚注[編集]

  1. 【Unity入門】3分でUnityを日本語化しよう!初心者必見の簡単対応!”. 侍エンジニア塾ブログ (2018年11月26日). 2018年12月6日確認。
  2. 2Dシューティング”. Unity Technologies. 2018年12月6日確認。
  3. はじめてゲーム開発する前に知っておくべきこと”. テラシュールブログ (2018年7月30日). 2018年12月7日確認。
  4. BeatsFreeway”. unityroom (2018年6月17日). 2018年12月7日確認。
  5. UnityとUnrealのそれぞれの長所と短所を教えてください。” (日本語). Quora. 2022年2月19日確認。
  6. a b 誰でもゲームが作れる--Unityがもらたすゲーム開発の民主化と負の側面 - (page 2)”. CNET Japan (2013年1月17日). 2018年12月20日確認。

関連項目[編集]

Unity製ゲーム

外部リンク[編集]

公式
非公式