METAL銃II

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METAL銃II
ジャンル対戦型格闘ゲーム
「1on1シューティング対戦ゲーム」
対応機種Microsoft Windows(95/98)
開発元ダン(岩本三四郎)
人数1人(2人対戦モードあり)
メディアダウンロードゲーム
発売日2000年10月2日(配信開始日)
最新版1.0/ 2000年9月30日
エンジン2D格闘ツクール95
その他フリーウェア

METAL銃II』(メタルガンツー)は、2000年10月2日に公開された2D格闘ツクール95製の対戦型格闘ゲーム

内容[編集]

「攻めを重視した対戦格闘ゲーム」とされ[1]、名称の通りの概念を取り入れた対戦ゲームとなっており[2]、「1on1シューティング対戦ゲーム」と称されている。

操作キャラクターは、攻撃力が一番低い「サブウェポン」以外の攻撃を行う際にゲージを消費する。攻撃の種類としては「メインウェポン」のほか、ゲージを1本分消費する「ブーストショット」やより多くのゲージを消費する「パーソナルウェポン」、そしてすべてのゲージを必要とする「ファイナルウェポン」が存在する。このゲージはリロードを行うことによって回復できる。

ストーリーは、前作『METAL銃』(2000年5月公開)のストーリーに相当する大会に参加した戦士が、死の商人「TAKEYA軍」に財産を狙われた「ジェネーム財閥」の作戦に加わるというものである。

制作背景と評価[編集]

作者であるサークル「裂斬」のダンは、アクションゲームシューティングゲーム・格闘ゲームのすべての要素を取り入れた「新感覚ゲーム」をコンセプトに制作したと述べている。また開発の際に苦労した点として、キャラクターごとの強さのバランス調整をあげている[1]

Vectorの「ソフトニュース」では、「アーケードゲームにもひけをとらない、非常によくできた格闘ゲーム」と評価されており、「とりわけキャラデザインはすばらしい」「武器のデザイン、BGM、特殊効果なども抜群」と評されている。一方「ストーリーモードでのコンピュータの攻撃パターンが少し単調に感じられる」との指摘もあった[1]。また窓の杜のレビュー記事では、「操作方法がシンプルなうえ、“ゲージ”を採用したことで必殺技を乱射できないため、格闘ゲーム初心者でも安心してプレイできる」と評されている[2]

なお前作にあたる『METAL銃』は、ふりーむが主催した「FREE GAME AWARDS 2002」において「銃等を使用したスピーディーな対戦格闘ゲーム」としてノミネートされている[3]

キャラクター[編集]

小間駒子(こま こまこ)
オリジナルウェポンの開発を趣味とし、元軍人である父親の影響もあり軍隊に入ったという少女。前作『METAL銃』に引き続き登場。
ジン・ジヨヨ(Jin jiyoyo
「輝かしい戦績」を持つ某国の少佐であり、大砲に乗った部下とともに戦う。前作『METAL銃』に引き続き登場。
THE忍(The Shinobi
「機械忍者軍団」のボス。前作『METAL銃』に引き続き登場。
Mr.X-FILE
「すべてが謎」のキャラクター。前作『METAL銃』に引き続き登場。
デッドロボ(Deed Robo
「激」シリーズ(1999年)の登場人物である名古屋零によって開発された「戦闘及び格闘家養成」マシーン。前作『METAL銃』に引き続き登場。
キャプテンコウジ(Chaptain Kouji
火炎放射器を武器とするキャラクター。
Gモーガン(G.Mogan
伝説の殺し屋。
麦(むぎ)
ペットである犬のケントとともに戦う少女。
ぽにぃ(Pony
魔法少女。ジャンプができない代わりに宙に浮いて戦う。
ジェネーム(Jename
財閥を率いる資産家のサイキッカー。前作『METAL銃』のボスキャラクター

関連項目[編集]

脚注[編集]

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外部リンク[編集]