THE IDOLM@STER
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THE IDOLM@STR(アイドルマスター)とは、2005年7月にナムコからアーケード用に開発したゲーム及びシリーズ。本記事ではアーケード版について記述する。
開発の経緯[編集]
2001年当時、ナムコが開発したアーケードゲームがあった。それらを生かし、新たにアイドル物のゲームを開発することになった。タッチパネルの採用により、直観的な操作が可能になった。
難度[編集]
稼働当初の難度は非常に高かった。一定のランクに上り詰めることは難しく、敗北時のメリットが全く無かったことが挙げられた。開発者は「サバイバル」という意味では成り立っていたが、ユーザーの間ではそれらが、受け入れられなかったことにより翌週から難度を引き下げる様になった。エックスボックス版ではアーケード版にあったデメリットは削除、または、変更になった。
第1回ロケーションテスト版にはZエンドという最低のFランクを更に下回る最悪のエンディングが存在し、製品版の高難易度を超える高難易度のために多くのロケテプレイヤーがこれに辿り着いてしまったという。