Infiniminer
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Infiniminer(インフィニマイナー)は、手動で生成されたボクセルベースの地図や建造物の構造を使用してトンネルを作成し、鉱石を探すことが目的のオープンソースのマルチプレイヤーブロックベースのサンドボックスビルディングであり、掘削ゲームである。
概要[編集]
Zachtronics Industries氏により開発され、2009年の4月から5月にかけてリリース及び段階的なアップデートがリリースされていた。 Infiniminerは元々はチームベースの対戦ゲームとして遊ぶことを想定されており、貴金属を採掘したり配置したり、見つけたものを地上に運んだぶことでチームに得点をあげることが目的となっていた。しかし、ゲームが注目をあびるにつれ、プレイヤーはポイント競争をするより何かを建てる方が楽しいと判断するようになっていった。Zachtronicsは最初のリリースから一ヶ月も満たないうち(=2009年5月)にソースコード漏洩のため開発を打ち切った。ソースコードは難読化されておらず、そのため沢山のハッカーがハック版クライアントをつくり、それらのバランスに不満を持っていたものは離れていき、またZachtronics氏がゲーム開発の難化のため無料でゲームを作る事に対し興味を無くしたため致命的にコミュニティの崩壊を誘う結果となってしまった。
Minecraftとの関係[編集]
Minecraftの創始者であり、開発者でもあるNotch氏はこのゲームに触発されてMinecraftの開発を始めたという。Minecraftの戦闘と建築の両立は、このゲームからインスピレーションを得たものだと言われている。