ロックマンエグゼ (ゲーム)

出典: 謎の百科事典もどき『エンペディア(Enpedia)』
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ロックマンエグゼは、2001年カプコンから発売されたデータアクションRPG。

概要[編集]

前作のロックマンでは子供受けが悪かったため、真摯に子供に楽しんでもらえるよう開発された。当時では遊戯王や海外でのマジック・ギャザリングブームの真っただ中であり、カードゲームが流行していた。それを見たカプコンはどうにか子供達にも楽しくプレイできるゲームは作れないかと模索していた。世界観にPETと呼ばれる電子機器とネットナビを採用し全てがネットワークで繋がっている、2000年当時より少し先の近未来を想定した。また、悪役にロックマンシリーズではおなじみのワイリーを採用。ワールドスリーという悪の組織にロックマン達は立ち向かう。

戦闘システム[編集]

電脳世界にプラグインし、ランダムエンカウント方式により、ウイルスとのバトルが始まる。

  • 9×9マスで自分の9マスフィールドは左右上下自由に移動することができる。
  • バトルチップを5枚まで選ぶことができる。アイコンが同じ、もしくはアフルァベット系列で2枚選択できる。ADDシステムで1ターン事5枚増え、最大15枚追加できる(2ではアルファベット文字の追加のため、10枚に減らされ、4で廃止された)。
  • バトルに勝利すると、ゼニーやウイルス/ナビチップがもらえる。ただし、ダメージをいくらか受けた、素早く倒したかによって入手できる報酬、量が異なる。

フォルダー[編集]

バトルチップをフォルダー、もしくはリュックの中に移動できる。使用するバトルチップはフォルダーの中に、使用しなくなったのはリュックの中に移せる。同じチップで最大10枚(2では5枚、3ではクラス仕様追加のため仕様変更がある)。

コレクション[編集]

集めたバトルチップを確認することができる。3以降はクラス分けが追加されたため、入手密度は高くなる。

ロックマンステータス[編集]

自分のロックマンのステータスを確認することができる。2までは、強化チップでバスター性能を強化できたが、3以降ではナビカスタマイザーが登場。より一層複雑なカスタムが可能となった。