アニメ作画枚数制限
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アニメ作画枚数制限とは、かつて、東映アニメーション・サンライズ・タツノコプロとその他のアニメ会社が制作において使用されていた手法。
概要[編集]
1970年代に発生したオイルショックの影響により、各アニメ制作会社は作画枚数を減らす工夫が広がっていた。特に、東映アニメーション・サンライズ・タツノコプロはコスト削減のために1話あたり3500枚の省エネ制作を用いた。その手法は他のアニメ会社にも広がっていき、80年代後半-00年代までのアニメ制作に多大な影響を残した。
枚数制限の終わり[編集]
2010年代に入ると、オイルショック後の絵・コンテに使用する紙不足が解消されたことや、それらのデジタル化の普及、政府支援のクールジャパン政策、来るべき4K8K放送により、作画枚数制限は撤廃されることになり、3社のアニメ会社も枚数制限を廃止する動きが起きた。以降はきめ細かな動きが可能となり、コスト削減型から、コスト重視のアニメ制作へと切り替わり、作画枚数制限の役目は終えることとなった。