人狼ゲーム

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人狼ゲーム(じんろうげーむ)とは、カードゲームの一種である。

概要[編集]

人狼陣営と村人陣営に加えそれぞれのゲームで追加される[注 1]第三陣営に別れそれぞれが勝利条件を満たすことを目標に騙し合うゲーム。昼の処刑→夜の能力発動というサイクルが各陣営の勝利が決定されるまで行われる。それぞれのカードには基本的に狂人と村人を除いて[注 2]能力を所持している。また、人狼ゲームでゲームを主導する立場である人物はGM(ゲームマスター)と呼ばれる。

役職[編集]

スタンダードなもののみ記載する。

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人狼陣営[編集]

  • 人狼

占い結果:人狼
霊媒結果:人狼
勝利条件:妖狐が死亡した状態で人狼と村人を同数にすること[注 3]
村を掌握しようとしている狼。人狼間で一人[注 4]襲撃することができる。騎士に護衛されているまたは襲撃先が狐でない限り襲撃先は翌日死亡する。


  • 狂人・裏切り者・メンタリスト

占い結果:人狼ではない
霊媒結果:人狼ではない
勝利条件:人狼陣営の勝利(生死は問わない)
村人でありながら人狼陣営の勝利を願っている村人。能力は特にない。


  • 狂信者

占い結果:人狼ではない
霊媒結果:人狼ではない
勝利条件:人狼陣営の勝利(生死は問わない)
狂人の上位互換。人狼が誰か最初からわかっている。


村人陣営[編集]

  • 村人

占い結果:人狼ではない
霊媒結果:人狼ではない
勝利条件:妖狐が死亡した状態で人狼の全滅
能力は特にない。大抵の人狼ゲームでは数が最も多い。


  • 占い師

占い結果:人狼ではない
霊媒結果:人狼ではない
勝利条件:妖狐が死亡した状態で人狼の全滅
夜に生存者から一人「人狼か、そうでないか」を調査することができる。狂人は「人狼ではない」という結果が返ってくる。また、妖狐を呪殺という形で殺害することができる。


  • 霊媒師

占い結果:人狼ではない
霊媒結果:人狼ではない
勝利条件:妖狐が死亡した状態で人狼の全滅
夜に処刑された人物が「人狼か、そうでないか」を調査することができる。狂人は「人狼ではない」という結果が返ってくる。


  • 騎士

占い結果:人狼ではない
霊媒結果:人狼ではない
勝利条件:妖狐が死亡した状態で人狼の全滅
夜に誰か一人を人狼の襲撃から守ることができる。騎士が守った先と人狼の襲撃先が同じだった場合は守った先は死なない。


  • ハンター

占い結果:人狼ではない
霊媒結果:人狼ではない
勝利条件:妖狐が死亡した状態で人狼の全滅
処刑・襲撃時に残りの力を振り絞って誰か一人を道連れにできる。なお、道連れ先は選択することができる。


  • 猫又

占い結果:人狼ではない
霊媒結果:人狼ではない
勝利条件:妖狐が死亡した状態で人狼の全滅
処刑時には誰か一人をランダムで道連れに、襲撃時には人狼をランダムに一人道連れにする。


  • 共有者・共鳴者

占い結果:人狼ではない
霊媒結果:人狼ではない
勝利条件:妖狐が死亡した状態で人狼の全滅
共有者同士で互いが村人であるということを把握することができる。


  • コスプレイヤー

占い結果:人狼
霊媒結果:人狼
勝利条件:妖狐が死亡した状態で人狼の全滅
占い結果で人狼という結果が返ってくる騎士。能力としては騎士と差はない。


第三陣営[編集]

  • 妖狐

占い結果:死亡
霊媒結果:人狼ではない
勝利条件:ゲーム終了時に生存していること
人狼の襲撃で死なない。しかし、占い師に占われると死亡する。(呪殺)勝利時には自分のみ勝利する。


  • 恋人

占い結果:人狼ではない
霊媒結果:人狼ではない
勝利条件:ゲーム終了時に生存していること
2人1組のペアになる。勝利時にはGMによってばらつきがあるが、自分たちのみ勝利するか、追加勝利する。


  • てるてる坊主

占い結果:人狼ではない
霊媒結果:人狼ではない
勝利条件:処刑されること
処刑されれば勝利、襲撃などの他の理由で死亡すれば敗北。

脚注[編集]

注釈[編集]

  1. いろいろな陣営が存在する。
  2. 最大数の役職を誇る月下人狼などではその他多数の第三陣営が存在する、スタンダードな人狼である場合には村人のみ
  3. 村人のカウントには妖狐を含まない。
  4. ゲームマスターによって違いがある。

出典[編集]