少女と囚人のジレンマ

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少女と囚人のジレンマ』(しょうじょとしゅうじんのジレンマ)とは、ポーン氏が2002年に制作したフリーゲーム。Webサイト「ステッパーズ・ストップ」で公開されている。囚人のジレンマを原案とした論理的ゲーム・・・・・・・と見せかけて、その実はハートフルボッコゲームである。

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なかよしテストは、パートナーとのコミュニケーションを通じてあなたのココロの価値を計ります。

ゲームでもプレイするような感じで、気楽に受けてくださいネ!!

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仕様とか[編集]

ある程度自分でプレイしてから読むほうがいいです。

  • 終了時点で20点をとっていると脱出できる。
  • 基本的に相手が出すカードはランダムで決まる。
  • 「すき」を出し続けると相手も「すき」を出す確率が(少しだけ)高まるとの噂あり。
  • 途中の相手の質問に好意的に答える(「はい」を選ぶ)と、やっぱり相手が「すき」を出す確率が(少しだけ)高まるとの噂あり。ソース?そんなものないよ。
  • 2人とも脱出に成功すると主人公の正体が分かる。恐らく『意志と存在のジャンケン』の主人公・ハヤトであろう。(ネタバレ反転)

外部リンク[編集]